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Lernbereich 1: Informationen repräsentieren: Klassen und Objekte


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2 Artikel
Objekte und Klassen 
Vertiefung der Begriffe Objekte und Klassen anhand einfacher NotationsmöglichkeitenBeispiel Fußballteam ... mehr
Objektorientierte Programmierung mit Scratch und EOS noch nicht bewertet
Um die beiden großen Lernbereiche der Klassenstufe 8 zu verbinden lohnt es sich das objektorientierte Programmieren ... mehr

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